De Sims Eco Lifestyle a Minecraft Climate City, as questões ambientais estão se tornando um tema popular nos videogames.
Beyond Blue leva os jogadores a um futuro próximo, onde eles terão a oportunidade de explorar os mistérios do nosso oceano através dos olhos de Mirai, uma exploradora e cientista do fundo do mar. Ela e sua equipe de pesquisa recém-formada usarão tecnologias inovadoras para ver, ouvir e interagir com o oceano de uma forma mais significativa do que nunca. O jogo apresenta uma narrativa evocativa e a exploração de um mundo intocado.
Abraçando o mesmo processo de desenvolvimento inclusivo que foi usado para criar Never Alone (Kisima Ingitchuna), o jogo vencedor do prêmio BAFTA da E-Line sobre a cultura nativa do Alasca, a empresa fez parceria com a BBC Studios (desenvolvedores do aclamado Blue Planet II), OceanX Media, criadores de jogos de classe mundial e alguns dos principais especialistas em ciência do oceano para criar uma experiência que reflita a maravilha incrível e o mistério ilimitado que infunde o coração azul pulsante de nosso planeta.
O jogo foi lançado em junho de 2020 e foi projetado para fazer os jogadores se preocuparem com o mundo marinho. Mirai e as profundezas que ela está explorando baseiam-se em percepções de três especialistas da vida real, ativos no campo da biologia marinha, oceanografia e exploração oceânica.
Alan Gershenfeld, co-fundador da E-Line Media, a editora e desenvolvedora de jogos dos EUA por trás do Beyond Blue, disse em reportagem no site da Deutsch Welle, que queria criar um protagonista forte que servisse como um modelo para os jogadores se conectarem e admirarem.
De acordo com um relatório da ONU, videogames ambientais como este podem ser o próximo passo para aumentar a consciência ambiental. Cerca de 2,6 bilhões de pessoas, ou uma em cada três em todo o mundo, jogam videogame. E a indústria gera uma receita anual de mais de US $ 140 bilhões - mais do que Bollywood, Hollywood e as vendas de música gravada juntas.
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